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剛拳で各コンボのダメージと気絶値を調べました。(色々とフルヒットしやすいからです) なので一部キャラでは数値通りにならないコンボもあるのであしからず。 (前J強K>)屈弱K>屈弱P>屈中P>中百裂脚 ダメージ:160 気絶値:320 (前J強Kからの場合 ダメージ:236 気絶値:480) セスの基本コンボ。屈弱K>屈弱Pは連打キャンセルで屈弱P>屈中Pは目押し。 (前J強K>)屈弱P>近強P>強百裂脚 ダメージ:218 気絶値:410 (前J強Kからの場合 ダメージ:269 気絶値:550) 気絶値が高い。 (前J強K>)近弱P>近強P>強百裂脚 ダメージ:228 気絶値:410 (前J強Kからの場合 ダメージ:279 気絶値:550) 立ち限定。同様に気絶値が高い。 前J中P>鷹爪脚×3>天魔空刃脚 ダメージ:215 気絶値:285 春麗のTC対空コンボのようなもの。二択を嫌がって飛ぶ相手にはこれ。 前J中Pがリュウのそれに良く似た性質で当たったら着地後に登り鷹爪脚で拾う事が出来る。 当てた後ダウンせずに着地してくる相手にセットプレイを仕掛ける事が出来る。 鷹爪脚>前J中P>鷹爪脚×2>天魔空刃脚 ダメージ:177 気絶値:235 トライアルにもあるお手玉コンボ。前J中Pの後にEX丹田エンジンで拾うこともできる。 天魔空刃脚 近強P ソニックブーム EXセビキャンダッシュ 近強P 強百裂脚 ダメージ:342 気絶値:600 空刃脚がしゃがみ状態や下半身にヒット時に連続ヒットする。狙える場面もそう少なくない。 [画面端]SALv3 ダッシュ 弱丹田エンジン 屈強P 強百裂脚 鷹爪脚×3 天魔空刃脚 ダメージ:386 気絶値:605 ピヨった時などに使うコンボ。ゲージ回収ができる。画面端限定で百裂脚の後鷹爪で追撃ができる。 その後のセットプレイが魅力。 屈強P 弱昇龍拳 鷹爪脚×3 天魔空刃脚 ダメージ:282 気絶値:455 画面端でなくても可能。屈強Pの2段目をキャンセルする。このコンボもその後のセットプレイが魅力。 J強K 屈強P 丹田ストーム ダメージ:468 気絶値:400 お手軽かつ4.7割近く減らせるコンボ。屈強Pから丹田ストームはノーキャンセルで出す。 J強K (屈強P EX丹田エンジン)×2 屈強P 丹田ストリームor(弱昇龍拳 丹田タイフーン) ダメージ:485 気絶値:700 (最後が丹田ストリームの場合) ダメージ:507 気絶値:760 (最後が弱昇龍拳 丹田タイフーンの場合) 屈強Pの2段目をキャンセルする。RゲージとS.Cゲージ全消費だがセスの中では高火力な方。 後者の弱昇龍拳は屈強Pの2段目をキャンセルして出す。 [画面端]J強K 近強K 屈中P 中百裂脚 鷹爪脚×3 天魔空刃脚 ダメージ:397 気絶値:725 目押し猶予が0Fだが、決めれば4割近く減らせる上スタンリーチまでいく。 [画面端]J強K 屈強P 強百裂脚 丹田タイフーン ダメージ:504 気絶値:560 キャラによってダメージに少し差があるがこのコンボの最大がおそらくこれ。 ザンギエフ限定、コンボの後に祖国が確定する。他の一部キャラの1F投げは確定しない。 J強K 近強P EX昇龍拳×3 EX丹田エンジン 屈強P 丹田ストリーム ダメージ:507 気絶値:628 EX昇龍拳が6、7hitした後落ちてくるところをEX丹田エンジンで拾える。 ↑の数値はEX昇龍拳が7hitした時の数値なので、6hitが限界のキャラはギリギリ5割いかない。 [画面端付近]垂直J強K (屈強P EX丹田エンジン)×2 屈強P 強百裂脚 丹田タイフーンor(鷹爪脚×3 天魔空刃脚) ダメージ:549 気絶値:820 (最後が丹田タイフーンの場合) ダメージ:466 気絶値:900 (最後が鷹爪脚×3 天魔空刃脚の場合) 前者は恐らくセスの最大ダメージコンボ。しかしキャラやタイミングによっては数値通りいかない。 後者は気絶値が凄く高いので気絶値の設定が低いキャラだとこのコンボだけでピヨる。 強昇龍拳 EXセービングキャンセル 鷹爪脚×3 天魔空刃脚 ダメージ:235 気絶値:285 画面中央でもセットプレイにもっていける。 ただし鷹爪脚×3 天魔空刃脚はタイミングがやや難しく、鷹爪脚がの3発目や空刃脚が入らなかったりするため 自信がなければ鷹爪脚×2 天魔空刃脚でいい。 また昇龍拳をガードされてもスクリューや投げなどで迫る事ができる 丹田エンジンで相手を吸い寄せた時は、一部のキャラに近中P 近強Pが目押しで繋がる。猶予1F 近中P 近強P 強百裂脚( 鷹爪脚×3 天魔空刃脚) ダメージ:297 気絶値:460 ダメージ:392 気絶値:590 (画面端で鷹爪脚×3 天魔空刃脚まで入れた場合) 繋がるキャラはリュウ、ケン、イブキ、ダッドリー、セス、豪鬼、ダン、狂オシキ鬼、 C・ヴァイパー、ベガ、ディージェイ、殺意リュウ、バルログ、バイソン、フェイロン。 元、さくら、アドンにも繋がることがあるが安定しない。この3キャラには0F? さらにセス限定で近強K 近強Pが繋がる。猶予1F 近強K 近強P 強百裂脚( 鷹爪脚×3 天魔空刃脚) ダメージ:332 気絶値:560 ダメージ:426 気絶値:690 (画面端で鷹爪脚×3 天魔空刃脚まで入れた場合)
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【基本立ち回り】【全般】 【開幕】 【接近方法】 【気をつけた方が良いこと】 【距離別立ち回り】【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【画面端での攻防】追い込んだ! 追い詰められた! 【空対空】 【地対空】 【空対地】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【ピンポイント攻略】 【割り込み確定ポイント】 【必殺技対策】 【参考資料】 【基本立ち回り】 【全般】 【開幕】 【接近方法】 【気をつけた方が良いこと】 【距離別立ち回り】 【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【画面端での攻防】 追い込んだ! 追い詰められた! 【空対空】 【地対空】 【空対地】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【ピンポイント攻略】 【割り込み確定ポイント】 【必殺技対策】 【参考資料】
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Cさつきコンボ ノーゲージ どこでも 基礎コン1 レシピ 2×2 5B 2B or 5C 2C 3C ディレイBE623A BEJC jc BEJC 着地 BE5C 2C 3C BE623A 421A 開始ゲージ100%時 114%回収(合計214%) シオン 4629 解説 通称「成仏コン」と呼ばれる基本コンボ、基礎コンの割には難易度が高いがさつき使いはこれができないと話しにならない。逆に言ってしまえばこれさえできてしまえば他のコンボの基本ルートも同じなので、おまけのようなものとまで言える。地上連携で火力を取るなら5C、ノックバックの少なさから安定を取るなら2Bと使い分けが必要となってくる。421A〆後はハイジャンプからの表裏三択をしかける。両ネコは BEJC jc BEJCでは当たらないので BEJC jc ディレイHJBEJCとすること。 基礎コン2 レシピ 2×2 5B 2B or 5C 2C 3C ディレイBE623A BEJC jc BEJC 着地 BE5C ディレイBE2C ノーキャン2C 3C BE623A 421A 開始ゲージ100%時 127%回収(合計227%) シオン 4987 解説 BE5C後にBE2Cを挟んだコンボ、これができていれば一人前のさつき使いといえるのではなかろうか。BE2Cはフルヒットさせるか持続当てをするかの2パターンあり、火力を取るならBE2Cフルヒット、安定を取るならBE2C持続当てといった使い分けができる、正直持続当てオンリーで構わない。BE2Cフルヒットはしっかり高さを調節して狙わなければならないが持続当ての場合は狙う場所が簡単で、目安としてBE5Cの浮き上がりの頂点にBE2Cを仕込むと持続当てをしやすくなる。BEJC 着地 BE5Cの時にBE5Cが表当てのキャラと裏当てのキャラで分かれる、裏当てになるキャラは確実に中央起き攻めへと持っていきたい場合下記の基礎コン3を選択するようにしてください。 BEJC 着地 BE5Cの表当てor裏当てキャラ シオン 表当て 秋葉 裏当て メカ 表当て 都古 表当て さつき 表当て リーズ 裏当て 聖典 表当て Vシオン 表当て 赤主 裏当て 志貴 裏当て ワラキア 表当て 軋間 表当て ロア 表当て 姫アルク ※ アルク 表当て 翡翠 表当て 七夜 裏当て ネロ 裏当て 青子 裏当て 両儀 裏当て ネコアルク 表当て ワルク 表当て 琥珀 裏当て シエル 表当て レン 表当て 白レン 表当て 制服 裏当て ネコカオス 表当て ※姫アルクはBEJCめくり当てができないので対応外 基礎コン3 レシピ 2×2 5B 2B or 5C 2C 3C ディレイBE623A BEJC jc ディレイHJBEJC 着地 BE5C 214A(スカ)裏周り 2C 3C BE623A 421A 開始ゲージ100%時 114%回収(合計214%) シオン 4629 解説 確実に中央起き攻めへと持っていきたい場合の連携がこちら、ディレイHJBEJCさえなれてしまえば後は楽。強いてあげるならBE5C 214A(スカ)裏周り 2Cで2Cの拾いの猶予が少ないことだが、安定を取って2A拾いから何回か刻んで5C 421AとつないでもOK。 基礎コン4 レシピ 2C(1HIT) 5B 5C 3C BE623A BEJC jc BEJC 着地 BE5C ディレイBE2C ノーキャン2C 3C BE623A 421A 開始ゲージ100%時 114%回収(合計214%) シオン 5106 解説 下段択(2C)始動の連携、この連携の場合3Cを地上で当てるのでBE623Aにディレイが必要なくなる。 基礎コン5 レシピ BE5C ディレイBE2C BE3C BEJC jc BEJC 着地 BE5C ディレイBE2C ノーキャン2C 3C BE623A 421A 開始ゲージ100%時 115%回収(合計215%) シオン 6138 解説 BE5C中段始動のコンボ、ノーゲージかつ中段からとは思えない火力を叩き出すのでBE5Cが見えない人にはどんどん狙うべし。BE5C中段の拾いをBE5C ディレイBE2C ノーキャン2C 3C BE623AにしてもOK。 ノーゲージ 壁際 ノーゲージ 起き攻めルート レシピ 2×2 5B 2B or 5C 2C 3C ディレイBE623A BEJC jc BEJC 着地 BE5C ディレイBE2C ノーキャン2C 微タメ5C 5A×2~3 BE623A 開始ゲージ100%時 112.6%回収(合計212.6%) シオン 4973 解説 壁際でのノーゲージ表裏起き攻めルート、BE2Cフルヒット・持続当て、5Aの刻み回数によって表裏を調整できるので非常に表裏が見切りにくい。しかもこれに加えてバックダッシュJC中段・サンドリJC中段も待っているのだから完全に見切るのは上級者でも難しい。 ゲージ使用 ゲージ使用 起き攻めルート レシピ 2A×2 5B 2B or 5C 2C 3C ディレイBE623A BEJC jc BEJC 着地 BE5C ディレイBE2C ノーキャン2C ディレイ5B 5C BE623B 5B 2A 2B 2C 623C 開始ゲージ100%時 143%回収 シオン 5263 解説 通称「だっくす式」と呼ばれる起き攻めルートへの流れ、ダウン追い討ちのノックバックで離れつつEX対空アームで拾って後ろに隙間を作るという寸法。ここから前ダッシュ慣性着地裏下段orバックダッシュJC中段やハイジャンプ 二段垂直ジャンプ前慣性入れ降り 着地裏下段orバックダッシュJC中段などの起き攻めへと流れる。 中段択高火力 レシピ バックダッシュJC 着地 2B 5B 5C 236C 2C 3C ディレイBE623A BEJC 着地 BE5C ディレイBE2C ノーキャン2C 3C BE623A 421A 開始ゲージ100%時 85.4%回収 シオン 6698 解説 中段択始動の連携、お手軽なのに補正が軽いおかげでかなりの火力が叩きだせる怖いコンボ。最後のつなぎをディレイBE2C ノーキャン2C ディレイ2B 5C BE623Aとすると確定で後ろに隙間を作ることができる。 中段択高火力 B邪魔拾い直しコン レシピ バックダッシュJC 着地 5B 5C 236C 最速3C 22B 5A or 2A 2C 3C ディレイBE623A BEJC 着地 BE5C ディレイBE2C ノーキャン2C ディレイ5B 5C BE623A 開始ゲージ100%時 94.2%回収 シエル 6669 解説 レシピは若干違うがMBACの頃からあるB邪魔からの目押し拾いなおしコンボ、美脚対応キャラがこのコンボの対象となるのですが、他のキャラでも22B後に小パンで拾うことは可能なので最速3C 22B 5A 5C BE623B 5B 2C 623C~とつなげば後続の成仏コンまでつなぐことが可能。最速3C 22B 5A or 2A 2Cの拾いが恐ろしくシビアで難しく魅せコンに近いレベルだが1ゲージでここまで伸ばせるので狙う価値はあるのかもしれない。都古には最速3C 22B 2A 2Cじゃないと入らないので注意。 対応キャラ 志貴・シエル・都古・さつき・青子・白レン・聖典 B対地アーム1 空中避けキャンセルコンボ レシピ 236B 5B 421A 空中避けキャンセル JA(スカ) 着地 2C 3C ディレイBE623A BEJC JB 5C BE623A 開始ゲージ100%時 95%回収 シオン 4375 解説 空中避けキャンセルを使うことによってコンボを継続する。かかるゲージは50%と安上がりではあるものの、壁際に近くないとダウン追い討ちの5B 421Aの部分が当たらないので中々に状況が限られてしまう。 B対地アーム2 EX対空アーム拾い直しコン レシピ 236B 5B 623C 2C 3C ディレイBE623A BEJC 着地 BE5C ディレイBE2C ノーキャン2C ディレイ5B 5C BE623B 開始ゲージ100%時 43.1%回収 シオン 6317 解説 1ゲージ使うだけで6000オーバーのダメージを叩きだせるゲージ効率のいいコンボ、ガー不とはいえ崩しからのダメージとは思えない。レシピ自体は火力重視の構成となっているが、ノーゲージ起き攻めルートの隙間空けコンに持っていってもOK。 B行っくよ~!始動 EX対空アーム拾い直しコン レシピ 214B BE623B 5B 623C 2C 3C ディレイBE623A BEJC 着地 BE5C ディレイBE2C ノーキャン2C ディレイ5B 5C BE623B 開始ゲージ100%時 65.1%回収 シオン 5368 解説 B行っくよ~!始動でもEX対空アーム拾い直しコンに持っていけるという一例。623C後は上記と同じルートなので特に難しいところはない。 AADコン レシピ 2×2 5B 2B or 5C 2C 3C ディレイBE623A BEJC 着地 強制開放 5B 2C 623C 2C 3C AAD 開始ゲージMAX時 0%回収 シオン 6439 解説 壁際でのAADを組み込んだコンボ、AAD自体に1800もの固定ダメージがついているので確実に止めを刺したいときなどに使用される、残りゲージが少なく時間がない場合は2C 3Cを省いて623C AADと直接つないでもOK。中央になると2Aを一発減らした上で拾いなおしの部分が強制開放 前ダッシュ2A 5A 623C AADとなる。中央の場合はタイミングがかなりシビアとなっていて着地後の強制開放、前ダッシュ2Aが少しでも遅れると入らない。 空投げ・カウンター始動 生空投げ1 レシピ 生空投げ 2C 3C ディレイBE623A BEJC 着地 その場2C or ダッシュ裏周り2C 3C BE623A 421A 開始ゲージ100%時 80%回収(合計180%) シオン 2769 解説 生空投げから2Cで拾って成仏コンにつなげたもの、生空投げでバウンドを一回使っているためBEJCを二回当てることはできないが起き攻めへはつなげられるので問題なし、中央でやると2C拾いがカス当たりするキャラがいるので早めに出して持続当てに統一するのも一つの手。このルートの利点は着地後に位置を見てその場2C or ダッシュ裏周り2Cを選択できるというところ。ダッシュ裏周り2C中央起き攻めを選ぶか、後ろに隙間ができるのを見越して壁際方面へ持っていくかが選択できる。美脚対応キャラだと生空投げ 5B 2C 3C ディレイBE623A~とつなげることができる。 美脚対応キャラ シエル・さつき・青子・聖典(2Cが1HIT)・両ネコ(壁際付近のみ) 生空投げ2 レシピ 生空投げ 2C 3C ディレイBE623A BEJC 着地 ディレイBE2C ノーキャン2C 3C BE623A 421A 開始ゲージ100%時 93%回収(合計193%) シオン 3035 解説 着地後の連携を基礎コン2にして火力アップを図ったもの、火力は上がるかもしれないが上記のと違い着地後に運ぶ方向が選べないのが難点。 生空投げ3 レシピ 生空投げ 2C 3C ディレイBE623A BEJC 着地 BE5C ディレイBE2C ノーキャン2C 3C BE623A 421A 開始ゲージ100%時 112%回収(合計212%) シエル 3097 解説 成仏コンで壁際まで到達した時のコンボ、中央でも入るキャラがいるのでキャラ限の把握をしっかりしておきましょう。 中央でもBE5Cが入るキャラ アルク・志貴・七夜・シエル・リーズ・ロア・聖典・姫アルク JA・JB・JCカウンター拾い レシピ JA・JB・JC(CH) 2C 3C ディレイBE623A BEJC jc BEJC 着地 BE5C ディレイBE2C ノーキャン2C 3C BE623A 421A 開始ゲージ100%時 110%回収(合計210%) シオン 4668 解説 生空投げ始動と同様安定の2C拾いからの成仏コン、動画はJC(CH)始動となっているがJA・JB・A邪魔がカウンターヒットしたときも同様のルートとなるので覚えるのが楽。JCカウンターになってしまった場合はJC(CH) 着地即2Cとやると拾えるので練習しておきましょう。 JBカウンター高火力拾い レシピ JB(CH) 5B BE623B 5B 623C 2C 3C ディレイBE623A BEJC 着地 BE5C ディレイBE2C ノーキャン2C ディレイ5B 5C BE623B 開始ゲージ100%時 59.1%回収 シオン 6507 解説 ゲージに余裕があればEX対空アーム拾い直しコンにつなげて高火力を叩きだせるというもの。1ゲージでここまで伸びるのなら積極的に狙ってみてもいいのかもしれない。 立ちEXシールド5Aカウンター レシピ EXシールド 5A(CH) BE5C ディレイBE2C ノーキャン2C 3C ディレイBE623A BEJC jc BEJC 着地 BE5C ディレイBE2C ノーキャン2C 3C BE623A 421A 開始ゲージ100%時 133.8%回収(合計233.8%) シオン 4808 解説 シールド小パンからBE5C中段始動のコンボにつなげられるというもの。シールド小パンからとは思えぬ高い火力が魅力。 2C暴れカウンター想定コンボ レシピ 2C(1HIT)(CH) BE3C (214A) 2C 3C ディレイBE623A BEJC jc BEJC 着地 BE5C ディレイBE2C ノーキャン2C 3C BE623A 421A 開始ゲージ100%時 107%回収(合計207%) 志貴 5103 解説 発生の早い2Cで暴れ割り込みをしたときにカウンターが取れることを期待したコンボ、もしノーマルヒットでも次のBE3Cで相手のレデュース事故からカウンターが取れる可能性もあるので中々にリターンが大きい。壁背負いなどで位置を入れ替えて壁際に持っていきたい場合はBE3C 214Aとすることで確実に位置を入れ替えられる、キャラによっては214Aを挟まなくても距離が近ければBE3C後に自動的に裏周りとなる。BEJC jc BEJCをハイジャンプキャンセルにしてしまうとまた位置が入れ替わってしまうのでそのあたりは注意。要するにカウンターからBE3Cがつながってしまえば同じなので5B置きからBE3Cを仕込んでおけば同じコンボとなる。 距離が近いとBE3Cで位置が入れ替わるキャラ 琥珀・志貴・七夜・ワラキア・リーズ・両儀・姫アルク
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■コンボ一覧 ○ハタノコンボ J大P>J大K>近立強P>弱昇竜 稼動から一週間でハタノが開発した高火力コンボ。高火力コンボ これだけで4割のダメージ ○ハタノコンボ2 J弱K>J強K>近立強P>弱昇竜 ハタノコンボ1よりも火力は劣るがめくりJ弱Kの起き攻めから入れる事が出来る。 ○連打コンボ(通称「デバイオの2A連打」) 元々はイケメンが開発した必殺コンボだったが、イケメンが永久を会得した後はデバイオの代名詞と言えるコンボとなった。 屈弱P×1~15>屈弱K>屈強K 屈弱Kは要らないかも。 屈弱Pを13発程当てると相手がピヨるので、そこから永久を入れればデスコン ○永久 「デバイオの2A連打」が普及した2週間後に発覚した最強コンボ (特定の技>ダッシュ)×∞ 特定の技=屈弱P、近立弱P、遠立弱Pの三種。 ダッシュで届くのならばどれでもOK もっとも主流なのは近立弱Pのループ 多分屈弱Pでやるのが屈食らい、立ち食らいに限らず安定すると思われる。 なお開幕に ダッシュ近立A>永久と繋がれたらキレて良い。 コンボパーツ 地上各P>波動or昇竜 だいたい繋がる 屈弱K>屈弱P>・・・ 下段から永久 屈弱K>屈弱P>屈大K(>弱波動) 波動まで入れ込むとスライディング持ちに割り込まれるがガードされててもローリスク。ヒット時は波動が残った状態で地上起き攻め出来るので強力
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シュルクは攻撃の発生の遅さから空中回避でかわされてしまうことが多い。 実戦では空中回避された時の狩り行動も重要になる。 通常 低% 上強→(大J)→空前 下強*1~2→SJ空N急降下*1~2→(J)→空前0%辺りからのアドリブコンボ。始動は低空空N→下強でも良い。 浮きが高くなってきたら下強から空Nに切り替えて最後は空前で締める。 大Jからの空前をした場合相手によっては着地前にもう一回空前を入れられる事も。 下強→(SJ)→空前 上投げ→上強 空N→弱 空N→横強 空N→下強 空N→エアスラッシュ 空前→空前→(空J)→空前主に崖外追撃で使う 中% 後投げ→バックスラッシュ崖から少し出る程度の位置に投げてやると、崖捕まりや復帰技を使わずにジャンプで戻ってくる相手も多い。この時相手は後ろを向いているので、バックスラッシュが背面ヒットする。たとえ崖捕まりや復帰技で戻ってきても後隙を狩られることはほとんどないので、非常にローリスクに狙っていけるのも強み。さらにジャンプを消費した相手に当てることになるので、復帰の弱い相手ならそのまま倒せる。コツは投げた後にジャンプで高度を調節してからバックスラッシュを使うこと。なおリンクのように復帰前に必殺ワザを振ることの多いキャラや、多段ジャンプキャラは正面を向いてしまい通用しづらいため気をつけよう 空N→横スマッシュ 空前→(空J)→空前こちらも主に崖外用 高% 翔 空中移動力とジャンプ力を活かした空前運びが魅力。自分も戻りやすい。 上投げ空上で早期撃墜も狙える。 低% 中% 空N→(SJor大J)→空前→(空J)→空前位置によっては相手の復帰力に関わらずそのままバーストできるが、決めるのはシビアという超ロマンコンボ。一見帰れないように見えても翔の復帰力なら心配はいらない。コツは空Nを横移動最大で突っ込みつつ着地直前で当てること。その性質上ガードされやすいため狙う時は注意。その後の追撃は相手の飛び方によってSJか大Jか選択する必要がある(マリオなら約60~70%でSJ) 空上→(大J)→空下着キャンを利用し地上の相手にスレスレで当てると空上の着地隙が少なくなり空下に繋がる。ただし空上が当てにくすぎるので実用性はあまりない。 高% 上投げ→(大J)→空上ガバガバだが不意打ち気味に狙う。投げた後ジャンプで相手の真下に合わせよう。空上は全キャラの空中技の中でもトップクラスの上バースト力を持つので、決まればほぼ倒せる。 上投げ→エアスラッシュこちらは相手の%帯によってはコンボカウンターが回る。しかし相手のズラした方向をよく見てエアスラを撃たないと空ぶってしまい隙を見せるので注意。崖際で決めればキャラによってはバーストを狙える。空上コンボを行う前にこちらのコンボを先に見せておくことで、相手の回避を誘い少し遅らせてから空上を当てるといった戦術が考えられる。 +翔上投げエアスラッシュのコンボカウンター 翔上投げ即エアスラでコンボカウンターが回る% Aがエアスラ1段目まで Bがエアスラ2段目までカウンターが回る(多分Aでも2段目は繋がってる) A B クッパjr 87~96、99~110 ドンキー 96~120 ディディー 81~89 90~105 リンク 86~109 シーク 85~96 ガノン 90~116 ゼロサム 69~79 62~66、80~112 ピットブラピ 90~95 マルスルキナ 80~90 91~100 アイク 80~84、88~117 ルフレ 82~87 90~98 リンク 86~109 シーク 85~96 デデデ 85~127 77~79 メタナイト 82~87 マック 70~77 78~104 フォックス *80~96(80以下だと2段目がスカる) ファルコ 83~92 ルカリオ 83~104 ゲッコウガ 89~94 メタナイト 82~87 ダックハント 88~95 ロボット 80~119 ファルコン *98~124(98以下だと2段目がスカる) シュルク 85~106 ロックマン 85~112 ここに書いてないキャラはコンボカウンターは回らなかったけど大体この%帯は繋がってるように見えた(要検証) エアスラ1段目のふっとばし力はシュルクの%依存なので実戦だと多少ズレる +<参考例> https //vine.co/v/OFmFxV9YzWP 空上→(大J)→空上中%のコンボと同じく最初の空上が当てにくいがこちらはバーストができるので狙ってみるのも悪くないかもしれない。 疾 地上機動力強化のおかげで空前運びなど翔に勝るとも劣らないコンボ力を見せる。火力低下は残念。 ジャンプ力低下で上投げコンボだけは通常時より苦手。 低% 下強→(SJor大J)→空前ジャンプはどちらでもいい 下強→(SJor大J)→空前→空前こちらは崖外に持ち込めた場合に使える 下投げ→(SJor大J)→空前超低%時用。SJでも大Jでもいいのでお好みで 空前→空前 中% 空前→(空J)→空前 高% 盾 機動力低下のせいでかなりコンボしずらい。通常時と変わらないDAとステップ掴みの踏み込みが重要になる。 低% 中% 高% 斬 やれるコンボは特に変わらないが吹っ飛ばし力低下でコンボしやすくなり、威力増加もあって驚異の火力を叩き出す。 低% 上投げ→上強×n 下投げ→下強or横強or横スマ 加えて通常状態の低%時のものが使えるが、吹っ飛ばなすぎて反撃を食らうものもあるので注意 同じ攻撃も浮きが高くなるまで通常時より一回くらい多く入れられるようになる。 中% 上投げ→上強×n 下投げ→(SJ)→空前 加えて通常状態の低%時のものが使える 高% 空N→モナド解除→横スマッシュ空N横スマの進化版。空Nから着地硬直が解けるまでの間にモナドを解除して横スマッシュをすると通常ふっとばし力の横スマッシュを繋げることができる。横スマッシュを上シフトするとより繋がりやすく威力も上がるので良い。 加えて通常状態の中%時のものが使える 撃 吹っ飛ばし力上昇でコンボしずらい。というか撃はダメージを稼ぐ事が目的ではない。 どうにかスマッシュに繋げてバーストに持っていこう。 低% 加えて通常状態の中%時のものが使える 中% 加えて通常状態の高%時のものが使える 高% 叩き台としてひとまず作りました。追記、修正等お願いします。 -- (名無しさん) 2014-12-23 23 47 19 今日からシュルク使います。ありがと -- (名無しさん) 2015-01-29 00 10 43 疾で崖際で中量級(マルスなど)なら30~35%重量級なら(ガノンなど)35%~40%くらいから 下投げ→大ジャンプ空前→上技で決められるw -- (名無しさん) 2015-09-20 20 30 40 盾シュルクには上技で持ち上がらないときあるけど80%くらいからならバースト可能w -- (名無しさん) 2015-09-20 20 33 16 でも下投げのふっ飛び方が真横だと決まらない -- (名無しさん) 2015-09-20 20 44 24 nとかってなんですか -- (名無しさん) 2016-01-03 15 23 26 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ラグナ 設定 元ネタ CPV2での変更点 勝利台詞 掛け合い・CPU戦・特別演出 キャラ対策(未作成) 性能紹介キャラ特性 通常技(未作成) ドライブ(未作成) 必殺技(未作成) コンボ unlimited ラグナ(未作成) 攻略立ち回り どこかに既出なら削除されても構いませんが。 中央 端/ダメージ約3400 GH追加のディレイを長めにすると3Cが届きやすい。 3Cが届きそうにない時はdc 5C DID踵で代用(約3300)。 前投げ GH ディレイ追加 ダッシュ5B 5C 5D2 DS dc 3C まだお HF追加 中央 端/ダメージ約3200 5Cは空中投げの壁バンで寄ってきてから出す感じ。 ダッシュ3CはGH追加のディレイが短いと間に合いそうにない。 空中投げ ディレイ5C 5D1 GH ディレイ追加 ダッシュ3C まだお HF追加 端/ダメージ約3200 空中投げから着地した時に自分が端を背負うが、低空BSで位置を元に戻す。 DIDは早めでないと間に合わない。端付近では空中投げの着地後に入れ替わらないかもしれない。 空中投げ 5C 6A 低空BS ダッシュ5B 5C 5D2 DS DID踵 -- (名有り) 2014-10-17 15 45 14 名前 コメント すべてのコメントを見る
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_人人人人人人人人人人人人人人人_ > わりとどうでもいい <  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^ ̄ ヘ(●ν^)ヘ |∧ / '" ゙゙ , , , ; --―――――――――<◇> ゙ ; , ,; '' ,,!!゙ ,,!!゙゙ ,,!!゙゙ ,,!!゙゙ ,,!!゙゙ ,,!!゙゙ ,,!!゙゙ ,,!!゙゙ ,,,∧,,,,!!゙゙ ◇=============三三二> (^μ^) <こ、これは 1乙じゃなくてアメノトツカの軌跡なんだから ゙゙∨゙゙ 」」( ) そんな勘違い、いらない! 569 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/07/30(金) 19 36 50 ID uTcBpYPo0 [2/2] ,. ´ ̄ ̄ `丶 , -─-、 / \ |ヽ l/ ̄\ヽ-ト ' ̄ ̄`ヽ-イ / ヽ _,.-─└ -.、_ , -─-、 ∧ ( ヘ V \__ \ / ,.イ 、 Y _/ \r" ̄ ヽ.ヽ∧/ |/|∧/|//. / l 、 \ V. /⌒| |ヽ⌒ ヽ |< _, ' ´ ̄`ー┴,\ リヽ.| | |../ / ./7/7 / />、_,-l ヘ ヽ | /|. l ,. -ト l ,.- 、 \l/ / _ / ´ヽ\ \| |/ / ./ / ./|_ / i l | /リヽl ヽ (. l l〈{ ゚o}ヽ_ ヽ{゚o }〉>- ' / イ / /-< l\\.ヽ ./ / ./ / ///. l ィ.ヽl r-ィ ヾ┬-、_ |-、 \ヽ ヽー' 、 ̄ ー' l/ノ. |ィ '´ レ ./- | ヽ\ヘΛΛΛ/ へ//フ. 人(l. {/l | ! L゚ノ 、 .l リ i、 「 〉 ヽ__ ( ̄) / { レヽ /.イ/\( \__/ i |¨⌒ - ⌒  ̄7/7 `| ヾソ' _ リl / ¨ .∧| / {XX}ー--- イ l ソイ/レ \ `ー'/ ∧|( )=( )= |/ ヽ λlヽ ヽ ) .レレ|/l/ ' // ̄|ニl \ | `ト、_ ヽ / \__ ,、 -  ̄7¨ィ / 丿 ,,ノ(、_, )ヽ、,, | ヽ(. ` __`ー.ヘ/ /´ ̄ /〈 , -┴ |ヽ 人/∧l ヽ ヽ/ ̄ ` 、`l `ー_'"//l. / l ト‐=‐ァ' . | ` {XX} ト. |ヽ_ / 、 | }. | ,二l'7 ヽ'ヽr─ ` i ヽ ヽ 〉{ {XX} ´ ノ \ `ニ,.‐く __./ ,-┴ /`i´ | l lλ|. l ,--|' l;;;;;;/ | l ト| lヽ |ニl -─‐〉 `'i¬ ヘ.__{XX}.彳〔__ __/ 二l}|;;;;;;; 、ノ_ ヽ_ l ヽ □. | ヽ ヽ ヽ. | /ソ 〉 \ 丶 .l | -、匸⌒´ _;-、ノ }_ ´ ヽ. ー./ 〉 /| ヽ_|,-r | ノ l l l. } l' \/〉 . } 〉 ヽ.| 〈__ ,.イv/´〕、冫`i ,ゝ/ヽイ\/ l_/ |.`ー| l | l | / - ┬─┬、|. ,.- | ,ノ、 \ { ! {.{j_/,ィう′ ! / `l { l | l | l ヽ/ イ. l | | / r'" Y .. .._ ヽ.} |. } `マ^V | | \_ ヽ L l| 、 r | l l | l / ノl ,.⊥_ /小\¬-{ ∨ヘ._,. -‐¬、 l l /ヽ ヽ  ̄ヽ / l /lヽ ヽ |. /‐ ' | j .. .. .. Y´ ´/ハ卜' ..! ヽ ∧ ヘ . .. ... } \ l / \ ヽ / ー l ヽ ヽヽ ヽ l/ 〈 |/ .. .. .. ..j/ .. .` .. ´ .. ..i .. ト-_ノ マ'’ .. .. .. ..ヘ 570 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/07/30(金) 19 45 40 ID bhkjU5UU0 569 おい、1番右www 571 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/07/30(金) 19 48 06 ID wHt2Pod60 [2/2] 言われるまで気付かなかったw 572 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/07/30(金) 19 51 23 ID 2JUVp55g0 どこもおかしなところは無いだろ、いつものAAスレだ (⌒) ∧__,∧/ ̄ ̄| ( ^ω^ ) | ||. | ( ^ν^ ) | |\__| ======== \ U _ U | | /※※※※ゞノ,_) ( ( (⌒) ∧__,∧/ ̄ ̄| (^ω^ ) | ||. | ( ^ν^) | |\__| ======== \ U _ U | | /※※※※ゞノ,_) ( ( 965 :名無しさん:2010/04/11(日) 08 49 38 ID up8FX.EI0<士>/一\ミューの一部分できたよー966 :名無しさん:2010/04/11(日) 10 08 20 ID iHSO1cdI0 .('A` ) <士> /一\967 :名無しさん:2010/04/11(日) 10 11 14 ID QQehEufE0 (◇) <士> /一\968 :名無しさん:2010/04/11(日) 10 15 31 ID iHSO1cdI0<士>/一\( 'A` )(⊃⌒*⌒⊂) /_ノ ヽ_)969 :名無しさん:2010/04/11(日) 10 40 34 ID ifvEGAVE0 四 私のマネを (仮) しているのは誰だ! 八970 :名無しさん:2010/04/11(日) 11 21 05 ID fsQ1EEyE048も複製したらどこぞの9999体目よろしく全く別物になりそうな気もする971 :名無しさん:2010/04/11(日) 11 35 59 ID OsdscYSA0学校であった怖い話になります972 :名無しさん:2010/04/11(日) 11 50 06 ID yzSvo5BAOJ(´-`)ι<νすけ!いつまで寝てるの!?(●ν^)<うるさいだまれ973 :名無しさん:2010/04/11(日) 12 45 20 ID a0S5b6Oo0幼馴染のラグナが起こしに来るそう思っていた時期がνにもありました974 :名無しさん:2010/04/11(日) 13 15 50 ID .IBMEZRw0いつも22Cで起こしてもらってるじゃないか975 :名無しさん:2010/04/11(日) 13 17 41 ID O/vkPwxM0_N\∧\丶 ゝ< ノハヾリ|フ ゚Д゚)フ<まだ終わりじゃねえぞ 63 :名無しさん:2010/04/13(火) 21 39 48 ID aadY7mOI0 ,. - 、 / \. / /⌒\ \´ ̄ ̄` 、 // /\ ! ―-、 \ カク // / V| \ `二二ニ=‐' \\. // // / /⌒'⌒\ ヽ \ i i i i |f -=彡 / /`ヽノ∨ヽ、_ヽ '. ヽ |! / / /`ヽ _,]ニニニ! i i / |f\ } | __|_| | ヾ≧=- 「アハハハハハハハハハハハ」 | | /| |___,ノ ノ `、| ;;; |ノ| | | i | , | |`N⊃┌──┐ ⊂⊃ | | | |f| !\ │ │ | / ∧ ド=- {ヾ、 カク | | | _,> ´  ̄ ̄ ̄ ̄ノ' 〉┴ |ハ \ カク l ,ハ〈 lコ十 lコ / / 〉⌒ヾ⌒ / / |/ .ハ \三/ 厂 /__/ 〉 / 人}/x=x \ /,.-――く / ∧ ∧ {,r《f j》-、>'´/´ ̄ ̄「_ / 〉 ∨⌒Y´し'Y⌒\〈 ⌒∨ ∧ f | | 〉\ ,〉_ / 〉 /| j 〉 / /〉、_,/} 〈 ,ハ. |{fjハ / //r=xく⌒ヽノ__]ィ′/ ̄ / 〉 /,| | ̄ ̄ \ゞfj ̄i ,ハ 〈 ∧. // |;/ \ | |\ \ . {\ / 〉 { i//\ \ ./| | ∨⌒ ,\ ,ハ. 〉〉´ ヽ / /〈 ∨ \ 〉64 :名無しさん:2010/04/13(火) 22 04 49 ID 5c6Zkd8w0ロボチガウロボチガウロボチガウロボチガウ66 :名無しさん:2010/04/13(火) 22 45 00 ID es/ZgDCM0グゥw \ ∧ (/Λ^) r~A二ヘ、__ ________________ ( / ム / ヽ ノ | / く_ ┣=レヘ、_ 了 | え--い、テイガーはいいっ!-‐''「 _  ̄`' ┐ ム _..-┴へ < | |r、  ̄ ̄`l Uヽ レ⌒', ヽ. | ラムダを映せっ! ラムダの戦い振りをっ!! (三 |`iー、 | ト、_ソ } ヽ | | |`'ー、_ `'ー-‐' .イ `、  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | | `ー、 ∠.-ヽ ',__l___l____ l`lー‐'´____l. | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| .| | || |__.. -‐イ || | ノ/ 370 :名無しさん:2010/05/29(土) 00 29 48 ID GeKmCqcU0 , ── 、 / / ̄ヽヽ .. ------/ / )/ / `ヽ / ヽ / / __ _ \ ヽ ∠ / / //`´ lハ ヽ \ l ,' /=、/ ー-', | 「 | l /∥ll ちホ l l | │/.{∥lj ト‐jl∨ | ', |/// ´ `´ハ | / ∨ヽlヽl \ 'ー=-' ノ レ | ̄|: ̄ ̄ ̄:| / \ヽ___ /ヽ / ヽ _| ̄|__ /ー─┐ / ̄/ [][] |_ _| / ┌┐ | /  ̄ ̄ ̄ ̄| / ヽ ヽ V / /_/ ̄ ̄l l ̄ ______ / ヽ // \\ / / | |  ̄| | ̄  ̄| ̄ ̄| ̄ __/ /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | | |  ̄ | |___/  ̄  ̄ ̄371 :名無しさん:2010/05/29(土) 00 30 48 ID SwdNXCyE0( ◇)<戯言はよせ・・・372 :名無しさん:2010/05/29(土) 00 34 16 ID 7mTemasQ0これは吹いた373 :名無しさん:2010/05/29(土) 00 59 28 ID CFm7SiZI0どこが格ゲーだよ!格闘ゲーム風恋愛シミュレーションシューティングじゃねーか!374 :名無しさん:2010/05/29(土) 01 56 14 ID .RDWLbX60シューティングというか作業じゃん 「対象を認識」 ミ ε3 ( ●ν^)、ノ パフッ ,ノ_つ ∴ とノヽーっ と__,| ⊃ ⌒_つ `'ー---‐'''''" 「接続開始・・・ これより殲滅を開始する」 ギュウギュウ (// ●ν^)、゙ ,ノ_つ ∴ とノヽーっ と__,| ⊃ ⌒_つ `'ー---‐'''''" 「状態変更」 、ゞヾ'""''ソ;μ, ( ̄")(ヾ ∴ 彡 ブワッ ドテッ ( (_/ミ ミ ,ノ O彡 ミ と___ノ/ソ,, , ,; ,;; 、ヾ` ___ / ! | __ / | i /!| / ! ! / i ! / ; , / ! ! / ! ! / ! i ,' ! ! / i .! / ! ! / ! i / ! ! , -‐ ― ‐- 、 __ / i i / ! !/ \ \ / ! ! / ! ! \ / i .! / i ! , ´ / ! i / i ! / \ ! i / ; ! | ' / 、 | i ヾ / `ン' / ̄ ー――\ 、 ヽ| |、 /| |/ ノ / ヽ 丶 i ! 、 / | / / , ' 、 ー|‐- ヽ ヽ レ _, レ'´ , '\ 、 ヽ | ヘ i i '´,ー...' ´ / / \`、 、 ー‐ / / | , ! ! { 、 / / ヽ\ ヽー― '; __'´i ∧ ! | l、 \_/ /| ┌‐- 、 \` /, -‐┐ ! / 、 ! ! ,\ ,' , ' !| \__ヽ >ー ´ /_/ ,! / ヽ i/ ,' i / ,' ! | / _ ' ヘ i / i / i ! /´ / ∧! / | .∧ !__、 l / / ! , j. / ! ' | \/ ̄ ̄\_/__/ ̄, '_ , '! / // | ! ! | | 丶 , / ! , ' / !i ヘ ! ! 、 / / /! / i ! i ヽ| _/ ヽ二二二 / / / /ノ| ! ,' ,'´ `ー 、._____ | /,/ / .! ,' / ノ | ! ̄ヽ  ̄ | / / _, '` ー 、 ノ 、 / i i / , '´ / , ' ´ ̄ ̄ ̄ ` 、' 、 ! ! _/ /, ヘ ! ┌─┼─┐ !\` 、 !-‐ ´ // 丶 / ヽ ー ! 318 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/06/26(土) 18 00 30 ID Von6zVyI0やたーμ-12出来たよー ○ / / , -''""´/ ̄ ̄ ̄ `゙゙'ヽ / __-、 .| _一ー-i 〉 |( __) | (_ _) .| <ふぁい | ',.| ,' i 丶、 | 丶 | _ノ ` ‐------‐7´ `i / ,, -´ ̄ ̄ ̄ ̄ `"''‐-- 、_ ./´ / ヽ、 ヽ, _ / _ < ) / |/ | i /___ `、. / y' { |./| | | ~// ./ ) /, .|.| | | / ./__ ∧ /\ / ∧_| | | ||__i / 丶 __ 、 \ ハて / |  ̄ | / / \ - 、 ' `~ ノ | | / / `y ) 〉‐-ィ’ 、 | ./ / 、, -t / / 丶、 .i /ーt -- ' | | . /. / ー--‐'"´ | | |319 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/06/26(土) 18 15 32 ID yNSsSXL.0No.12! 324 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/06/27(日) 01 32 01 ID SV/CPOcw0 318 №12!このスレのTENGAを全てが破壊するのです! 113 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/07/19(月) 19 13 55 ID OawNnVok0 !! / ̄ ̄ ̄ 7ヾ、 〃 _. - 'ニニヽ ´ ̄ ̄ ̄7 / ̄ ` ヽl ´ ̄ ̄7 し フ イ / / 丶ヽl < そ ッ デ ノ // / rヘハヽ } / う .ト ア. | { l l/_ ,r !/― ─-<= だ | 機 = ヽ. {/l/ '´ /´_..、--―┴ヘ !! よ 関 r'〃 ̄ ̄ ̄ __.-<\} ヾ、 〃 お が { .|l _....--―T ̄ .._ | っ ハ .ゞ_、´ソ ! | `T "j. す 術 繋 R っ r、 . . . . . . . j |/ ノ ! /. る 式 が A〃 ヾ、 {三 . . . .イ j ! /= な 開 っ G = !! _.ノ´ . . / / ! / ん 放 た N r' . .. . . . . .;r' `ニ´ / '/_ て ま A /ゝ、_/!{ ∠ { \ `ヽ ま と ! / ヾ / \ヽ二二ン ト、 / 〃 ヾ、 ! r'´ / ヾ\ \ \ !! r┤ _イ _.\ |. \ ヽ \ ヘ_ゝ∠ _ノー<´ \ | . \ ! ヽ l ノ`7| \ ! ハ l ; イ、_/ | 〉|! | l f|≡!| | / !| j l ノj≡{| | / | | / l {´ ソ | { l ! /114 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/07/19(月) 20 17 42 ID k7bIvjFs0MOUSOUおつかれさまです 355 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/07/25(日) 22 05 41 ID BCZPcf4k0 [2/2] _ ___ /´⌒ヽ\ / `// j ) / 〃 ヽ / / ヘ' ヘ \ ノ| / /_, /、_| l / ̄\ リ | / /\ )} (・| | | , 、 | ム l l ト─´ j」 | | < ? | |/l,∧ |U ,,_,,. l / .| | ̄ ̄/ l /ヽ| /_l,|,!__ .\_/ ,' l / `''-、. ̄ / ヽ ,' l `ーァ―' /,! , l ,/| // _ ___ /´⌒ヽ\、 / `// j ).\ 、 / へ ヘ 〃,、ヽ_ \\ / /| /\ \\、 ̄\ソ ∠ニレニニX ヽ __ ゝ、ヾ/ / ○ ;'l | / \ l. l / /ヾニニニニニ/,リ | は | ゝイ/ ./. ,〉 〉 < ぁ |┴,-/i,. U ´ 、 / | ? |/ / l ハ / ̄ ̄('/ ̄ ヽ .\__/ ,' l /`''‐、. ̄ ̄ ̄/、 i ,' l / ──‐' j / ヽ `ー'/ | l / | | ∥ ∥ || || | | ´  ̄ ̄ ̄ ヽ、 )、_ノi、__ノi_,ィ ,| | ,, - _、 、 、-' しi. /ヽ〃 / .ノ + ヽ、\ ) ‐|‐ | ‐|‐ フ / / `/ /,r‐‐'"ニ`i‐ミ|i l 、-' ムナj し○‐ ( / \/ /\ ( 。i,ノ 〔 。i | l } ヽ 十, __l__ > / .| /、ヽ `'''' r_ '゙i!、|/ ノ (ニ|7) _|_/ (_| j / U ̄ r───っ ' '‐、 ニ|ニ (_,レ' ) >  ̄//レ . u | | ̄ ̄ |l/─ 、 ノ (_レ' ) r‐、 ( / l / i | |‐ 、 、|l! i /‐, | r' r‐` ;' l / `'‐、 | ! ) ),} ! /‐, ・ ・ r'ヽ i l、 ヽヽ`二ノ / /⌒Y⌒Y⌒ヽ i /\ /‐'7`'─‐' /356 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/07/25(日) 22 13 34 ID pSx/5Dvc0アイシールドだっけかwww357 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/07/25(日) 22 55 10 ID Xq3gq2Ds0 [2/2]ハァハァ三姉妹w359 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/07/25(日) 23 10 53 ID Wxko0mTg0最後クッソワラタ 483 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/07/28(水) 03 24 34 ID Py0jGm6I0 [2/2] / \ / \ \ l <_ / \/ へ \ _ \ l テ / / / へ ヽ_ ̄――― l イ / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ \ ̄ / l ガ. / /  ̄ ̄ ̄――――― ̄ ̄ \ ヽフ /-‐ ,-‐-、 | / / \_ ( ) _\ \/ "; ;/'^ヾl : レ ― 二二――――― 二二――‐\ヽ ;;_」;i' ) `; | |  ̄ ̄ー ̄ ̄ ,.,,, ヾ 〉 、^/ | ;; ;;;;; ''''''' ヾ_,,;;,/ い し 私 お |, ,/ |`-‐' | や て の 前 |, ( ,.._ ,. | \l や 生 さ | `ー'´ ̄ / ヽ、 な っ 涯 え | ,. ,.)...,, _.、 / ,..-''" ~~}、 れ て の よ l、 'ー-,.==-‐'"´ _-'" ,.-'゛ ,.' ヽ、 ! も STG け 、 "''''''''''゛ ,.-'" ,..'" / ヽ、 い の れ ヽ _,.-'" / , ' y‐-、 い 的 ば ヽ、 ,.‐'´;; / / / ぞ に ` ーt‐'´;;., ;; / / /485 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/07/28(水) 05 38 38 ID PDa4EyGs0 483そういうゴリ押しもあるのか (●ν^) ラグナラグナー ( ) \\..三 (●ν^) ラグナー 三 ( )三 //. (●ν^) 三 ねーラグナー ( ) 三 \\ 三 \ (/ν^) ラグナ聞いてるの!? ( / / く ..三 (●ν^) (●ν^) (●ν^) (●ν^) (●ν^) 三 ..三 ( ) ( ) ( ) ( ) ( ) 三..三 // // // // // 三 ラグナー ひとつになろうよー ラグナー 溶け合おうよー ラグナー..三 (●ν^) (●ν^) (●ν^) (●ν^) (●ν^) 三 .三 ( ) ( ) ( ) ( ) ( ) 三 ..三 \\ \\ \\ \\ \\ 三 ラグナー ラグナー ラグナがなんか怒ったー ラグナー ..三 (●ν^) (●ν^) (●ν^) (●ν^) (●ν^) 三 ..三 ( ) ( ) ( ) ( ) ( ) 三..三 // // // // // 三 遂にラグナと窯に落ちたー ラグナー でも障害がラグナの手をとったー ヘ(●ν^)ヘ 対象を認識 |∧ / / (●ν^)/ BBプレイヤー全員が小説版を /( ) 読んでいると思っているなら (●ν^) 三 / / > \ (\\ 三 (/ν^) < \ 三 ( / / く まずはそのふざけた 幻想をぶち殲滅します
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アラン コンボ・戦術ほか last modified: 2015-08-11(22 29 08) コンボネシカ版限定コンボ アトミス版限定コンボ 戦術ほか起き攻め コンボダメージ 攻略(別ページ) コンボ一覧 技名/コマンド(別ページ) コンボ ※コンボに使用するヴァンガードは、特に表記がない場合、Lヴァンガ(SはRCから繋がらない) 共通 [部分編集] 屈SP SK ヴァンガード~セカンド~サード(ストレートor下段) アランの基本連続技。各種L技や飛び込みから繋ぐことも出来る。ただしL技始動の場合は基底ダメージ補正がかかる上にヒット数補正もかかってしまうため、確定する場面などではL技を挟まない方が良い。 屈SP SKはディレイをかけて繋がないと近SKが暴発するため、ディレイをかけるクセを付けておいた方が良い。 屈SP SK ヴァンガード~セカンド(通常or特殊) ストライクバースト Oゲージが有る場合の基本コンボ。OA後はGR不能なので、アクセルを重ねたりして起き攻めへ。 セカンドは41236Pの方がダメージが高いため、ヒットしていてOAに繋ぐ場合には出来ればそちらで。 セカンドをIBされた場合に最速でOAを出せば連続ガードになる。 これが出来るか出来ないかでプレッシャーが全く違うので、ぜひ狙えるようになっておきたい。 屈SK 屈SP ヴァンガード~セカンド( ストライクバースト) 下段始動コンボ。ヴィレン、カヤ、バズウの食らい中DA対策や、IB潰しに。 若干難しいが、繋ぎの部分全てにディレイをかける事でQR不能高度を保ったままダウン、追い打ち屈SKまで確定させることが出来る。 画面中央の場合、ダウン追撃屈SK 少し遅らせてアクセルストライク、とする事で前GRを狩れるタイミングでアクセルが出せるため、有利な状況を作れる。 (GRをしなかった場合はアクセルが重なり、後ろGRの場合は目の前にアクセルが有る状況になる) ただし、画面端などの場合は早めに繋いでリカバリーを誘って狩りに行ったり、状況に応じて使い分ける必要が有る。 空中ダメージ補正などがかかるためダメージは安め、ディレイに失敗するとQRで回避される恐れが有る、距離の判断が難しい、などの問題も有るので、慣れが必要なコンボ。 ストライクバーストに繋ぐ場合は、バーストの初段が届く距離で、ディレイが完璧なら連続ヒット。QRもとられない。 ~屈SK AA 屈SP SK ヴァンガード~セカンド(通常or特殊) 屈SKヒット後屈SPが届かない距離や、屈SPから屈SKに繋いだ場合等に使用。 距離が遠い場合にディレイをかけるとヴァンガやセカンドが届かず落とす事が多いため、ここは早めに繋いで行った方がベター。 41236セカンドで締めると距離が長いため安定しやすい。 [相手画面端以外]Sヴァーチカルストライク(1段目Iブロウ)~ギリギリまで遅らせてSK派生 ダッシュ屈LP 屈SP SK ヴァンガード~セカンド 画面中央限定コンボ。相手が画面端に近い場合、屈LPが絶対に間に合わないため成立しない。 2段目にブロウをかけた方が相手が高く浮くためコンボは決めやすくなるが、Dを仕込まれていたりするとQRで逃げられる恐れが有るため、1段目ブロウから。 遅らせ派生の目安は、派生の横蹴りがライフバーの上に行くぐらい。要練習。 その後のレシピは相手と壁との距離によって若干変わる。 (SKを省いたり、セカンドを省いたり、ヴァンガードをSヴァンガードにしたり) 遠SKを省くと安定しやすいので、安定を求めるならSKを省いて決めると良い。 対空やアクセルストライクカウンターヒット後など、相手が空中にいる時に決めるとコンボの難易度が大きく下がる。 [相手画面端]BD発動 (通常技 )ヴァンガード~セカンド {近SP 近SK ヴァンガード~セカンド}×n サード(ストレートor下段) BD中は本体の後に残像が攻撃するため、ヴァンガードから通常技が連続ヒットする。 ヴァンガードの前に通常技が入っていても、飛び込みヒット確認BD発動からでも、画面端で有れば可能。 ヴァンガードから通常技を繋ぐ際、近SPの前進性能を使わないと徐々に距離が開いてしまうため、必ず近SPを挟んでおくこと。 ヴァンガードかセカンドの残像攻撃の後でBDが切れるように調整すると、そこから再度BDを発動してループを継続する事が可能で、これを使うことでランブル2唯一の99ヒットコンボが成立する。 ただ、ダメージはヒット数補正がかかるためにかなり低く、ゲージ使用量に見合うリターンは望めない。 拘束時間の長さを使って逃げ切りに使うことくらいは出来るかも知れないが、1人でスコアアタックする際の使用がメインで、実戦での出番はほぼ無い。 [相手画面端かつ4ヒット以内]サード(ストレート) ストライクバースト サードストレートが4ヒット以内で有れば、全段ヒット確定。 (5ヒット以上の場合は浮きが低くなるため途中で落としてしまい、ラストのアッパービームが入らない) 良くある形としては、6SPの中段で崩してヴァンガ セカンド サード(ストレート)の流れ。これでぴったり4ヒット。 他にもヴァンガをIBされてディレイセカンドで狩った後など。 ストレートの後は少し遅らせてバーストを出す必要が有り、相手が壁に叩きつけられたぐらいかちょっと戻って来たぐらいが理想。 ゲージ回収、ダメージ共にセカンド OAよりアップするため、しっかり状況を見て狙っていきたい。 [3ヒット以内]サード(下段) ストライクバースト サードストレート OAと違い、位置に関わらず入る。 3ヒット以内の状況は、ヴァンガをIBされた後にディレイセカンドで狩った場合など。 サード(下段)後は最速でOAに繋ぐ必要があり、単発ヒット確認はかなり難しい。 実戦で狙いたい形としては、 セカンドまでガードされたときに次の1ヒット(サードorOA初段)でガークラするような場合、敢えてストレートではなく下段 OAを打ち切る。 ・サード下段がヒットしていたらガードゲージ点滅のままOAヒット、ガークラ直前のまま起き攻め ・サード下段がガード、もしくはIBされていたらそのままOA発動、連続ガードでガークラ OAヒット 起き攻め このように、どちらに転んでも非常においしい形になる。 サード(中段) ストライクバースト 位置に関わらず繋がるが、端と中央でタイミングが異なる。 画面中央の場合はヒットした直後にOAに繋がないと距離が離れて空振ったり途中で落としてしまうため、ヒット確認が難しい。 画面端の場合は距離が離れないため、確認して発動する事も容易。 サード(中段)そのものが奇襲的な手段なので多用は出来ないが、もしヒットしていたときにはしっかりとダメージを取りたい。 ヴァンガードストライクorセカンドストライク(必殺技以外と相打ち) ヴァンガードストライク 相打ち時の小ネタ。 必殺技のヒット後硬直と通常技のヒット後硬直が10F以上違うため、通常技と相打った場合ヴァンガードが繋がる。 狙ってこの状況を作ることは難しいものの、ディレイヴァンガードで暴れ狩りをするつもりが遅らせすぎて相打ちになり、入れ込んでおいたセカンドのコマンドでもう1回ヴァンガードが出る形は珍しくない。 そういう時に慌てずセカンド サードorOAまで繋いで少しでもダメを稼げると理想的。 特に画面端ならサードストレート OAが入って大ダメージ。 相打ちから2SPや立SKなども繋がるが、相打ち確認するのが難しい上、通常技に繋いでも距離が遠すぎてヴァンガードが繋がらない場合が多い。直にヴァンガードで飲むのがベター。 ジョルト~ [相手画面端側]ジョルト 昇りJSK 下りJSP Lアクセルストライク 屈SP SK ヴァンガード~セカンド 端限定とはいえJSPの段階で相手が端に届いていればいいため、狙い所は多い。しっかり決めれば最後までQR不能、ダウン確定。 最初のJSK JSPの部分はしっかりディレイをかけておかないと着地アクセルが繋がらない。 アクセルストライク後の屈SPの前に屈LPを挟むと、QRされる恐れは出るが、難易度が下がる。 理想としてはアクセルヒット時の高度で屈LPを挟むかどうか判断したい。 ジョルト 昇りJSK 下りJSP (着地) ADSP 屈SK 屈SP ヴァンガード~セカンド(特殊) 画面中央用のジョルト。ただし、残念ながらやや不安定な未完成レシピ。 成功すれば最後までQR不可でダウン確定。しかし現状では難易度が異常に高い。 成功した時の感覚としては、 ・昇りJSK 下りJSPは画面端ジョルトと同じ感覚 ・ADSPは最速よりちょっと遅めだけど昇りJSPになるぐらい ・屈SKから先は最速で繋ぎ、セカンドは41236P版の方がいいっぽい 改良の余地のあるレシピなので参考程度に。 ▲ ネシカ版限定コンボ [部分編集] 今のところ特に無し ▲ アトミス版限定コンボ [部分編集] 今のところ特に無し ▲ 戦術ほか 起き攻め アクセル起き攻め OAヒット後の起き攻めセットプレイ基本形。 (少し下がって)LK Lアクセルストライク 少し下がってからLKを出すのは、相手の通常投げを回避するため。 「下がれる距離の限界」は相手キャラにより異なる(判定のサイズ・起きあがり速度で変わる)ため、感覚で憶えるしかないが、ほとんどのキャラに対してそれほど難しくはない。 また、相手の起きあがり速度とリバサ技の発生によって、アクセルを出すべきタイミングが微妙に異なる。 タイミングが違う相手の代表格は、ゼン・アラン(早め)とミト(すごく遅め)。 そもそもアクセル重ねの対象キャラは、早いコマンド投げを持つ ヒカリ・ボイド・オービル・カヤ この4キャラ以外。 ただし、対オービルは例外にあたる。詳しくは後述。 ※対カヤでも投げ間合い外に安定して出られる、との情報もあるが、詳細は未検証。 アクセル重ね~JSK JSP 着地色々 アクセルを重ねたあと地上にいるとオービルに投げられてしまうが、アクセル後すぐにジャンプすることでリバサ投げを回避可能。 そこからJSK JSPを出せばほぼ連続ガード状態に。 この起き攻めはかなり強烈で、オービル以外にも一部キャラ(主に身長の高いキャラ)にアクセルからほぼ連続ガードになり、着地後のL L S S ヴァンガ セカンド サード(ストレート)まで連続ガードでガードクラッシュする。 IBの的になりやすいが、ガードゲージ削り量は異常なので、被IB時の着地昇竜を意識しつつ、場面によっては狙っていきたい。 アクセル重ね~ジョルト ジョルトコンボ いわゆる「確定ジョルト」。相手がアクセルをガードしてしまうと、ガード中にジョルトが確定でヒットする。 ただし、相手にリバサ無敵技を出されると一方的に負ける。また、リバサバクステされた場合も、アクセルがバクステに当たって吹っ飛びからジョルト空中ヒットになるため、追撃がほぼ入らない。 ガードを確認してジョルトを出すと間に合わないため、相手が固まっていると読んだときに使っていく手段。 ヴァニロー起き攻め 主に対ヒカリ・ボイド・カヤ用のOAヒット後の起き攻め。 (少し下がって)LK Lヴァニシングストライク ロー( ダッシュLPなど) アクセル重ねほどの有利は取れないが、アクセルほど前進しないため、コマ投げの間合いの外から飛び道具を重ねることが出来る。背中に重なるくらいの位置を狙う。 カヤに対してはリバサOAに飲まれるため、Oゲージがある際は危険。 ボイドも昇竜ストップの無敵で抜けてくる可能性有り。 過信は出来ない起き攻め。 ▲ コンボダメージ S攻撃始動でOAに繋ぐ場合のダメージ比較 ヴァンガード セカンド(41236+P) ストライクバースト を省略してヴァンガ OAと記述 (相手アラン、開幕白ゲージからの与ダメ) 175 近SP 近SK ヴァンガ OA 174 近SK 近SP ヴァンガ OA 170 遠SK 屈SP ヴァンガ OA 168 屈SP 遠SK ヴァンガ OA,近SK 屈SP ヴァンガ OA 162 屈SK 近SP ヴァンガ OA 159 6SP ヴァンガ OA,屈SK 屈SP ヴァンガ OA ▲
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794 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2013/04/26(金) 00 27 18 ID ZBvvSkjg0 [1/3] .∧ へ.∧/ ||∧/|// _|\.\\| .||../ / ./7./7 \\\ .\| / ./ ./../ |_ ._|\\\\.ヽ ./ / ././// _人人人人人人人人人人人_ ヽヘ\.\ヘΛΛΛ/へ/フ > スレッジハンガー!! < \\ ̄ ⌒ - ⌒  ̄77  ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄ \ヘ =( )=( ) |)/ | ,,ノ(、_, )ヽ、,,| | `-=ニ=- ' | \ `ニニ´. / / `ー‐--‐‐―´\ ヽヽ、 \ | | | _ \ | | | ''⌒)) \ \ | | | || \ \ /// , -ー- 、 \ ヽ _________ // ̄\\ / ∧ ―ニ二――――――――― // \\ / |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ // \\ り⌒l | リ // \\ ///' ゙ ニニニニニニニニニニニニ ' ``796 名前:名無しさん[] 投稿日:2013/04/26(金) 00 43 47 ID F0lBHViE0テイガーさんにまたやっかいな飛び道具が・・・797 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2013/04/26(金) 01 10 06 ID 0IiU/bG20当たったらどんな効果が付加されんだこれ799 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2013/04/26(金) 02 19 12 ID QPohSXBg0脱衣だろ食らうごとに上着から脱げてく800 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2013/04/26(金) 02 35 56 ID 3Iw5VdU60そしてテイガーの眼鏡か取れると攻撃力15%スピード10%上昇するわけか801 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2013/04/26(金) 11 39 42 ID vkuGLXQc0スレッジハンマーと聞いて _N\∧ \丶 ゝ < ノハヾ 勝負だ○ムウ! (( ∩フ ゚Д゚)フ 〉 つ __,,ゝ┼─┼====┐. ''"´"''' ; ,,, | □| .| |:|ヾ二二二二二(O″ ,,;;;;´."''' _____|__,|_;||___,| |:|ノ-┬─┘ ´'' ;;;; '''"´ |ミ/// / ~~|ミ|丘百~((==___ バゴーン .└┼-┴─┴───┴──┐~~'''''-ゝ-┤ ((◎)~~~O~~~~~O~~(◎))三)──)三); ..ゝ(◎)(◎)(◎)(◎) (◎)ノ三ノ──ノ三ノ;*;∵813 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2013/04/27(土) 12 20 53 ID aRjXcUDo0 おや?ハンガーの様子が・・・ _ ''⌒)) || , -ー- 、 // ̄\\ (( // \\ // \\ // \\ )) ゙ ニニニニニニニニニニニニ ' ∧ __ .∧ | .| ´ `丶.| .| ,| | , __ ヽ | ,' ゝ/ /". 十 丶 .ソ / / /i > ニ 〈iゝ、 ヽ、 / ´ ,' | /__,.ゝ__、ノ__ ,' ー -,ゝ `! !/レi' ttテュ, rェzァi,'i ノ ?,' ノ| !'"  ̄  ̄",.i .レ' 〈 `i^i ― rvィ,,.ヘ,)、 〉、`ー-、 .___ ,.-‐' /.; / `ァ 〉r‐┤ r‐' ./} \ / \ 丶 i. | / ./ / \ ヽ i. .| / / / \ ヽ i | / / / \ _ ''⌒)) || , -ー- 、 // ̄\\ -‐ ー // \\ __ // \\ -- 二 // \\ = 二  ̄. \\ //  ̄ -‐ \\ // ‐- \\ // \\_// / \_/ /' 7'7./''7 / ̄ ̄ ̄/ / ̄ ̄ ̄/ /''7''7 _ノ ̄,/ ー'ー' / / 二フ / / / ̄/ / ー'ー' / ̄ ,/ \ / __,ノ / _ (___ 'ー' _/ / 丶  ̄/ / \ /____,/ ./___,.ノゝ_/ /___.ノ 丶 /__/ \ / / / | i, 丶 \ ∧ __ .∧ / | i, 丶 | .| ´ `丶.| .| / | i, ,| | , __ ヽ | ,' ゝ/ /". 十 丶 .ソ / / /i > 一 〈iゝ、 ヽ、 / ´ ,' | /__,.ゝ__、ノ__ ,' ー -,ゝ `! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ ,' ノ| !' xx ,___, xx,.i .レ' 〈 ゝハ.`> ヽ _ノ く人!i ,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ .リ814 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2013/04/27(土) 12 40 21 ID B5TVSYRI0まるでツヌグイが曲げたハンガーに洗剤の膜を張っただけの物のような言い種じゃないか816 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2013/04/27(土) 14 38 09 ID ESI3H3a60かわいいな817 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2013/04/27(土) 15 12 23 ID NSd5TlaM0十一818 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2013/04/27(土) 18 10 50 ID C9SCTyT20またラムちゃんのコスプレか819 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2013/04/28(日) 00 01 43 ID vSOH0ZZQ0 .∧ へ.∧/ ||∧/|// _|\.\\| .||../ / ./7./7 \\\ .\| / ./ ./../ |_ ._|\\\\.ヽ ./ / ././// ヽヘ\.\ヘΛΛΛ/へ/フ \\ ̄ ⌒ - ⌒  ̄77 \ヘ =( )=( ) |)/ | ,,ノ(、_, )ヽ、,,| | `-=ニ=- ' | \ 丶 i. | / ./ / \ `ニニ´. / \ ヽ i. .| / / / / `ー‐--‐‐―´\ ヽヽ、 i | / / / \ | | | _ \ | | | ''⌒)) \ \ | | | || \ \ /// , -ー- 、 \ ヽ _________ // ̄\\ / ∧ ―ニ二――――――――― // \\ / |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ // \\ り⌒l | リ // \\ ///' \\ // -‐ `` \\ // \\ // \\_// \_/ /' 7'7./''7 / ̄ ̄ ̄/ / ̄ ̄ ̄/ /''7''7 _ノ ̄,/ ー'ー' / / 二フ / / / ̄/ / ー'ー' / ̄ ,/ \ / __,ノ / _ (___ 'ー' _/ / 丶  ̄/ / \ /____,/ ./___,.ノゝ_/ /___.ノ 丶 /__/ \ / / / | i, 丶 \ ∧ __ .∧ / | i, 丶 | .| ´ `丶.| .| / | i, ,| | , __ ヽ | ,' ゝ/ /". 十 丶 .ソ / / /i > 二 〈iゝ、 ヽ、/ ´ ,' | /__,.ゝ__、ノ__ ,' ー -,ゝ`! !/レi' (◯), 、(○) レ'i ノ,' ノ| !'" ,rェェェ、 ",.i .レ' 〈 ゝハ.`>. |,r-r-| く人!i,.ヘ,)、 )>,、 _`ニニ´_,.イ .リ820 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2013/04/28(日) 00 16 59 ID FS998DQ20 [1/2]テイガーにツヌグイ装備!821 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2013/04/28(日) 00 40 30 ID UvhwlGNE0赤鬼はツグナイでもしてろよ822 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2013/04/28(日) 01 42 01 ID r.GXYhiM0祈りは済んだか? 846 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2013/05/05(日) 15 36 15 ID d2MiIrQ60趣味のパラシュートなしスカイダイビング!スリル満点そして絶対に他の奴は出来ない!(頑丈さ的な意味で) ¦ ゙‐.. ...-‐-''‐'' | \ ヽ ヽ ......_..-‐ | / ̄ヽ / ヽ‐ 1゙ヽ i| │ │ ゝ '' ! │ | 丿 | │ '、 |i ノ | / l | ' { ∧ { ¦ |i / ! .へ.∧/ |/|∧/|// ゙ | - 丿 _ |\.\| .| |../ / ./7/7.-‐ l|.` -.... l ̄ ̄-ー‐\.\ .\| |/ / ././ ./|_ 丶 __........-‐''"- -....^゙''''‐-―‐- ――‐‐‐‐ ._|\ \.ヽ ./ / ././ /// 、¦ _.......--''" .. ‐ ゛''ー-.... │ ヽ\.\ヘΛΛΛ/へ//フ‐ー‐-‐‐''''''''l ........--‐‐'' `''‐ \\| ̄ ⌒ - ⌒  ̄7/7 │ _....--‐‐" 丶..._ \| =( )=( )= |)/- ‐ !"  ̄`ー^''| ,,ノ(、_, )ヽ、,, |ニ-‐''',,,,,,.....-‐'''' | `-=ニ=- ' |" \ `ニニ´ . / | | | `ー‐--‐‐―´´ | | |847 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2013/05/05(日) 16 28 15 ID iYD9PHeE0 846 ヽ` ´ ´. __,, ======== ,,__ ...‐''゙ . ` ´ ´、 ゝ ''‐... ..‐´ ゙ `‐.. / \ .................;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ´ ヽ. ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;................. .......;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙ .' ヽ ゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;...... ;;;;;;゙゙゙゙゙ / ゙ ゙゙゙゙゙;;;;;; ゙゙゙゙゙;;;;;;;;............ ;゙ ゙; .............;;;;;;;;゙゙゙゙゙ ゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;;;;;;;;.......;............................. ................................;.......;;;;;;;;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙ ゙゙゙゙i;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;l゙゙゙゙゙ ノi|lli; i . .;, 、 .,, ` ; 、 .; ´ ;,il||iγ /゙||lii|li||,;,.il|i;, ; . ., ,li ' ; .` .; il,.;;. ||i .i| ;il|l||;(゙ `;;i|l|li||lll|||il;i ii,..,.i||l´i,,.;,.. .il `, ,i|;.,l;; `ii||iil||il||il||l||i|lii゙ゝ ゙゙´`´゙-;il||||il|||li||i||iiii;ilii;lili;||i;;;,,|i;, ,i|liil||ill|||ilill|||ii||lli゙/`゙ ´゙`゙⌒ゞ;iill|||lli|llii ;゙|lii|||||l||ilil||i|llii;|;_゙ι´゚゙´`゙ ´゙゙´`゙``´゙`゙´``´゙`゙゙´´848 名前:名無しさん[] 投稿日:2013/05/05(日) 23 42 08 ID ysGAoIdM0 \ \ | ./ ./ / \ \ \ / / \ | / / \ \ \ / 、 ,─ , _ iヽ A. S. T ┌┐ R A L .,ノ i _ , ─  ̄` ─ , _ .) ゝ、________ __ノ ゝ、___ ________ __ノ / _ , ─ ´ \ , ̄ ̄ ̄ヽ i⌒i ヽ └‐,. ハ ,┘´ ,´ ̄ ̄`'i i´ ̄  ̄,'. / ) ', | | ||ヽ ヽ ..|. | | | i (. | | ,' ノ ', '_」 | .| | || ヽ 、|. | | | ゝ `ー 、 | |__ ,' ,'- - - ───── ‐ ', ' ̄l | .| | || ヽ .l | | `‐ 、 ,| l ̄ ̄'~i i ───── - - - ', ', | |_|| ヽ || | ) /i| | ' ' 丿 ゝ .i~,-‐─‐-` ゝ || `ー─ー' ノ,ノ ゝ ノ ゝ _,. ─ ,  ̄ 〆´ /⌒´ ). || ( ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ヽ、 ヽ_ ─ , _─ ,  ̄ _,-‐'_/ ゝ || ,ノ ⌒ー- _‐-__  ̄` ─ , _ ´  ̄ ヽ||/  ̄ ̄ ̄` / / / \ / | ヘ \ / / / \ \ / / | .ヘ .\ \849 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2013/05/06(月) 05 35 19 ID GqHQqG2A0 .∧ へ.∧/ ||∧/|// _|\.\\| .||../ / ./7./7 \\\ .\| / ./ ./../ |_ ._|\\\\.ヽ ./ / ././// ヽヘ\.\ヘΛΛΛ/へ/フ \\ ̄ ⌒ - ⌒  ̄77 \ヘ =( )=( ) |)/ | ,,ノ(、_, )ヽ、,,| | `-=ニ=- ' | \ `ニニ´. / これが磁力の力だ! `ー‐--‐‐―´ / 丶' ヽ / ヽ / / / /へ ヘ/ / / \ ヾミ /| (__/| \___ノ/ / / / / / 850 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2013/05/06(月) 11 16 27 ID ounXB3F20流れが怖すぎてさらにワロタ851 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2013/05/06(月) 12 38 48 ID nTCyNcDE0そしてラグナギャグシナリオへ 977 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2013/05/21(火) 20 59 51 ID EdYmjtKs0 [2/2] へ.∧/ |/|∧/|// |\.\| .| |../ / ./7/7 _ へ_| .\| |/ / ././ ./|_ \.\\\.ヽ ./ / ././ /// _\.\ヘヘΛΛΛ/へ//フ ____ \\_,.-‐'~ ̄ ⌒ - ⌒  ̄7/7 / \ | =( )=( )=|/ イノリハスンダカ? /ノ \ u. \ |. ,,ノ(、_, )ヽ、,, | チョウデンジ!スレェェッジ! /(●) (●) \ | ト‐=‐ァ' . | キサマハコレデオワリダー! ...| (__人__) u. | (なんだこいつ・・・マジやべぇ \ |'|ー'´ / ヤハリツウジナイカ \ .` ⌒´ / 使うキャラ間違えたお・・・) ヽ U ノ ノ \ / く一週間後 ∧ へ.∧/ |/|∧/|// |\.\| .| |../ / ./7/7 _ へ_| .\| |/ / ././ ./|_ \.\\\.ヽ ./ / ././ /// _\.\ヘヘΛΛΛ/へ//フ ____ \\_,.-‐'~ ̄ ⌒ - ⌒  ̄7/7 / \ | =( )=( )=|/ キサマノサイゴヲミトッテヤロウ / ⌒ - ⌒ \ ガジェットフィンガー! |. ,,ノ(、_, )ヽ、,, | カミニイノレ、トモニワビロ /=( )=( )= \ マグナティック!ホイール! | ト‐=‐ァ' . | サァ、ジゴクノバンニンガマッテイルゾ!...| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | センシトシテハニリュウダナ…… \ |'|ー'´ / \ .ト‐=‐ァ' / ヽ U ノ ノ `ニニ|'| \ / く978 名前:名無しさん[] 投稿日:2013/05/21(火) 22 23 15 ID l2a/0rc.0ブレイブルーAAスレ part27ttp //jbbs.livedoor.jp/game/48579/979 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2013/05/21(火) 22 44 46 ID Ivspyvio0次スレ乙こっちねttp //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/48579/1369142502/l50980 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2013/05/22(水) 00 35 05 ID J.f8kIeI0 979すいません、ありがとうございます ∧ へ.∧/ |/|∧/|// _ |\.\| .| |../ / ./7/7 \.\ .\| |/ / ././ ./|_ ,r´⌒ヽ,⌒._|\ \.ヽ ./ / ././ /// (⌒)、 .人 ヽ\.\ヘΛΛΛ/へ//フ \. \ \\| ̄ ⌒ - ⌒  ̄7/7 |\ \ \| =( )=( )=|/ | \ \ | (__人__) | |. \ | ` ⌒´ | . |. |.\_ノ\ / . |. | | \______/ . | ) .| . . ̄ ̄ . | | .| | |.| .| . | | .| .| / / / ヽ, (__ノ ヽ、__つ 908 名前:名無しさん[] 投稿日:2013/05/15(水) 16 38 06 ID JRbymilY0 [1/2] , -――- 、 / ヽ | ノ ー | はぁ?和姦だろ |(・) (・) | | ( | ヽ O 人 >ー-― ´  ̄ ̄\ / | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | _ /) | | | | | ,/ ))/ / , -―, , -----/ /| )) パンッ | /⊂) / / / / / | | | ̄ , -――- 、 / / ⊂`ヽ/ /| | パンッ | | / ヽ / /U } / | | | | |ノ ー |/ ' ⊂´、 / | | | | |( ・) ( ・) r‐' ノ / | | | |__| ( | ――― ヽ/| ̄ ー'| | ´ ̄ ̄ | ヽ O ノ/ ̄⌒ ̄ ̄ ̄ ) __ | ´ ̄ ̄ ̄ '-------ヽー-― ´ | -ノ------  ̄ \ ' ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ これって犯してねぇ?909 名前:名無しさん[] 投稿日:2013/05/15(水) 16 38 52 ID JRbymilY0 [2/2]あー…誤爆すみません910 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2013/05/15(水) 19 49 22 ID MTNapiks0. ∧ へ.∧/ |/|∧/|// _ |\.\| .| |../ / ./7/7 \.\ .\| |/ / ././ ./|_ ._|\ \.ヽ ./ / ././ /// ヽ\.\ヘΛΛΛ/へ//フ. \\| ̄ ⌒ - ⌒  ̄7/7.. \|=( )=( )= |/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < 戦士としては二流だな | ト‐=‐ァ' . | \_________ \ `ニニ´ . / ー‐--‐‐―´ ̄ ̄\ / | | | | | ∧ | | | | | へ.∧/ |/|∧/|// | | | | | |\.\| .| |../ / ./7/7 | | | | | _ /) .\| |/ / ././ ./|_ | | | | | ,/ ))/_|\ \.ヽ ./ / ././ / / , -―, , -----/ /| )) ガジェッ | /⊂)ヽ\.\ヘΛΛΛ/へ / / / / / | )) | | ̄\ヘΛΛΛ/へ / ././ / / ⊂`ヽ/ /| | )) ガジェッ | | \| ̄ / ヽ  ̄7/7/U } / | | | | \|=( )=( )= | ' ⊂´、 / | | | | | ,,ノ(、_, )ヽ、,, | r‐' ノ / | | | |__| ,;‐=‐ヽ . | ――― ヽ/| ̄ ー'| | ´ ̄ ̄ | \ `ニニ´ . // ̄⌒ ̄ ̄ ̄ ) __ | ´ ̄ ̄ ̄ '------`ー‐--‐‐―´´\ | -ノ------  ̄ \ ' ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ この人って一流じゃねぇ?911 名前:名無しさん[] 投稿日:2013/05/15(水) 22 32 29 ID Mwkft5RM0誤爆もネタにしてしまうのか912 名前:名無しさん[] 投稿日:2013/05/16(木) 04 45 09 ID f65yx/Eg0新しい素材が来たのはいいことなのかそうでないのか…913 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2013/05/16(木) 08 42 32 ID HrjBvVjg0この掲示板において荒らしAA(「キルミーベイベーは死んだんだ」とか)や 908のような誤爆AAは唯のエサでしかないそれがこの掲示板の恐ろしいところ914 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2013/05/16(木) 10 00 56 ID PfyOFfDc0トロンスレみたいなもんですね分かります915 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2013/05/16(木) 10 33 47 ID btWn54nc0誤爆ですの八割が故意